Nekojima – zręcznościowa gra z kocim pazurem

  • Autor: David Carmona, Karen Nguyen
  • Ilustrator: Gilles Warmoes
  • Wydawnictwo: Lucky Duck Games
  • Liczba graczy: 1-5 graczy
  • Czas gry: 15-30 minut
  • Wiek: 7 +
Przeczytasz w 3 min.
2024-10-29

Pierwsze wrażenia – czy Nekojima zaskakuje?

Przyznam, że przed pierwszą rozgrywką miałem pewne obawy – czy gra zręcznościowa w budowanie „kocich konstrukcji” może być angażująca na dłuższą metę? I czy okaże się wystarczająco uniwersalna, by rozbawić różnych graczy, bez względu na wiek czy umiejętności? Jednak już po kilku chwilach Nekojima zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie. Nie spodziewałem się, że gra z małymi, uroczo irytującymi kotkami będzie aż tak wciągająca!

Cel gry Nekojima – elektryfikacja kociej wyspy

W „Nekojimie” trafiamy na kocią wyspę, gdzie musimy zbudować stabilną sieć energetyczną dla futrzanych mieszkańców. W praktyce oznacza to ustawianie drewnianych słupów z różnokolorowymi kablami energetycznymi i pilnowanie, by wszystko trzymało się pionu. Po wylosowaniu z woreczka czarnej kosteczki musimy zawiesić kotka ogonem na kabelku i tu mamy test na wątpliwą wytrzymałość konstrukcji. Każdy ruch to balans między stabilnością a lekką paniką, bo jeden fałszywy ruch i... ups, budowla leży. Słupy nie mogą się przewrócić, a kable stykać – choć kotom specjalnie to nie przeszkadza.

Tryby rozgrywki – kooperacja lub rywalizacja

Nekojima oferuje dwa główne tryby rozgrywki: rywalizacyjny oraz kooperacyjny. Tryb kooperacyjny to prawdziwy test rodzinnej solidarności – wszyscy chcą uniknąć przewrócenia budowli, a każdy ruch jest wspólnie omawiany. W rywalizacji to już zupełnie inna bajka – przegrywa ten, kto jako pierwszy popełni błąd. Dobra wiadomość jest taka, że z reguły reszta graczy ma z tego niezły ubaw.

Warianty rozgrywki w Nekojima – jeszcze więcej emocji

Największą siłą gry są jednak warianty, które oferują dodatkową dawkę emocji i pozwalają dostosować zabawę do każdej sytuacji. W trybie „Drapacze chmur” liczy się wysokość konstrukcji, a w „Miejskiej dżungli” mamy ograniczenie - maksymalnie dwa słupy na dzielnicę. Koty, kable i gniazda tworzą tu prawdziwą plątaninę.

Dla drużyn mamy tryb „Duo” – to sprawdzian dla par, które muszą zsynchronizować swoje ruchy w ustawianiu słupów. Wariant „Ekspert” to z kolei coś dla zawodowców – tutaj każdy, nawet najmniejszy, błąd natychmiast kończy grę. Jeśli myślisz, że koty są mistrzami równowagi, spróbuj zagrać w "eksperta" – poczujesz, co oznacza życie na krawędzi.

Wykonanie gry – solidność i imponujący efekt na stole

Nekojima zachwyca nie tylko samą rozgrywką, ale też wysoką jakością wykonania. Elementy są solidne, wytrzymałe i idealnie nadają się do intensywnego użytkowania, co jest szczególnie ważne przy zręcznościowej grze, gdzie sporo rzeczy może lądować na podłodze! Na stole gra prezentuje się bardzo okazale, a konstrukcja rośnie w górę z każdym dokładanym słupem i kablem. Efekt końcowy? Zapierający dech w piersiach widok, by na koniec... spektakularnie runąć z hukiem, wzbudzając śmiech i radość graczy.

Nekojima - hit na rodzinne i towarzyskie spotkania

Podsumowując, Nekojima od wydawnictwa Lucky Duck Games to świetna propozycja dla tych, którzy szukają nietypowej gry o lekkiej, sympatycznej tematyce, ale z nutką wyzwania. Choć początkowo miałem mieszane uczucia, gra szybko mnie kupiła i stała się nieodzownym elementem spotkań towarzyskich czy wieczorów w gronie rodzinnym. Urokliwe kotki, zręcznościowe zmagania i różnorodne opcje rozgrywki – Nekojima potrafi rozbawić każde towarzystwo, od dzieciaków, miłośników gier familijnych po fanów planszówek imprezowych. Kocia robota – i to w najlepszym stylu!

Ocena: 8/10

Komentarze

Tagi

Wydawnictwa