Wielce Imponujące Budowle - Wielce Imponująca Gra Familijna
- Autor: Zé Mendes
- Ilustrator: Odysseas Stamoglou, Tom Ventre
- Wydawnictwo: Lucky Duck Games
- Liczba graczy: 1-5 graczy
- Czas gry: 40-60 minut
- Wiek: 14 +
Wielce Imponujące Wprowadzenie: Skrócona Instrukcja Budowy
Rozgrywka w Wielce Imponujące Budowle polega na układaniu kafelków poliomino na indywidualnych planszach graczy, aby zbudować różnorodne budynki. Jednakże, celem nie jest tylko tworzenie jak największej liczby konstrukcji, ale także spełnianie określonych warunków, które pozwalają na zdobycie monumentów.
Każdy gracz otrzymuje dwustronną planszę do gry, wybierając jedną z dwóch opcji: z rzeką lub jeziorem.
Otrzymuje również planszę zasobów, na której będzie zaznaczał aktualną liczbę złota, populacji oraz rozwój na 3 torach: żywności, ceramiki i narzędzi.
Rozgrywka składa się z kolejnych tur, w których gracze wykonują akcje, aż wszyscy spasują. Następnie rynek jest uzupełniany, ustalana jest nowa kolejność, i rozpoczyna się kolejna tura. Wszyscy mają do dyspozycji 7 sztuk złota na rundę i wydając określone kwoty złota budują drogi, budynki, wieżę itd. Zbudowanie monumentu zawsze kosztuje całe aktualnie posiadane złoto więc po jego zbudowaniu gracz automatycznie pasuje i kończy rundę. Gra toczy się w ten sposób do momentu osiągnięcia przez kogoś maksymalnego poziomu liczby populacji lub po 10 rundach.
Wielce Imponujące Zasady Budowania
Zasady budowania są kluczowe dla gry. Drogi, wieże, budynki i monumenty muszą być umieszczane zgodnie z określonymi regułami:
droga musi sąsiadować z innym kafelkiem drogi lub chodnikiem biegnącym na dole mapy lub z wieżą. Kafelek długiej drogi może być umieszczony na polach wody, ale musi zaczynać się i kończyć na lądzie, staje się wtedy mostem.
wieża musi sąsiadować z elementem wcześniej umieszczonym na mapie i musi stanąć na lądzie.
kafelek budynku musi sąsiadować z kafelkiem drogi lub z kafelkiem budynku w tym samym kolorze i stanąć na lądzie.
monumenty mają własne zasady budowania odmienne dla każdego monumentu. Muszą one spełniać określone na karcie warunki położenia i sąsiedztwa.

Wielce Imponujące Punktowanie
Na torach zasobów awansujemy budując budynki oraz monumenty. Ważne jest jednak aby rozwój odbywał się w sposób zrównoważony. Na nic się zda sytuacja, gdy osiągniemy maksymalną wartość np. na torze narzędzi gdy ceramika będzie daleko z tyłu. Na koniec zapunktuje i tak najmniej rozwinięty tor.
Oprócz punktów za najmniej rozwinięty zasób, otrzymamy je również za:
populację (1 punkt za każdy pierścień, do którego gracz dotrze)
wybudowane monumenty,
naturalne zasoby (1 pkt za każdy nieprzykryty naturalny zasób, który sąsiaduje z przynajmniej jednym elementem umieszczonym na mapie),
dzielnice (1 pkt za każdy otoczony kafelek budynku),
dodatkowo, gracz traci 2 punkty za ewentualnie niespłaconą pożyczkę.
Wielce Zaawansowane Cele
Jeśli chcemy urozmaicić nasze rozgrywki i wprowadzić je na trochę wyższy poziom możemy wprowadzić dostępne w pudełku zaawansowane karty celów. Z dostępnej talii losujemy 3 dla każdej rozgrywki i umieszczamy odkryte i dostępne dla każdego gracza. Punkty dla każdego celu przyznawane są na koniec gry graczom, którzy najlepiej go spełnią. Cele są bardzo ciekawe i delikatnie zmieniają podejście do każdej gry. Mamy tu np. takie cele jak:
najbardziej rozwinięty zasób wskazanego typu,
najwięcej monumentów,
najwięcej kafelków budynków sąsiadujących z wodą, itp.
Dostępny jest również bardzo przyjemny wariant solo który umożliwia zabawę wtedy, gdy brakuje partnerów do gry. W tym wariancie korzystamy ze specjalnych kart automy, które symulują zachowanie wirtualnego przeciwnika.

Wielce Imponujące Podsumowanie
Bardzo cenię zaawansowane gry euro z rozbudowaną mechaniką, o głębokiej strategii, gdzie każdy ruch wymaga przemyślenia i uwagi na działania przeciwnika. Dlatego też gry takie jak Brass czy Diuna Imperium zajmują zaszczytne miejsce w mojej kolekcji ulubionych tytułów. Niemniej jednak, na naszym stole najczęściej lądują gry o znacznie prostszej mechanice, z szybkim setup'em i krótszym czasem rozgrywki.
Istnieje kilka powodów takiego wyboru:
ograniczony czas na długie, skomplikowane tytuły
wspólne rozgrywki rodzinne, które dostarczą radość zarówno rodzicom, jak i dzieciom.
spotkania z przyjaciółmi "spoza świata planszówek", preferujemy łatwiejsze do wytłumaczenia gry, aby nie przytłoczyć ich zbyt skomplikowanymi zasadami.
Z wyżej wymienionych powodów częściej na naszym stole goszczą takie tytuły jak "Kaskadia", "Ziemia" czy "Azul". Jestem przekonany, że "Wielce Imponujące Budowle" stanie się częstym wyborem z kilku powodów. Setup może nie jest błyskawiczny, ale zasady są łatwe do zrozumienia, rozgrywka nie trwa zbyt długo, gra prezentuje się pięknie na stole, a radość z rozgrywki jest równie duża dla początkujących graczy, jak i tych, którzy poszukują "czegoś więcej" w grach.
To, co wyróżnia "Wielce Imponujące Budowle", to spora interakcja między graczami. Możemy podbierać sobie budynki z rynku, rywalizować o cenne kafelki oraz ścigać się o zdobycie najbardziej imponujących monumentów. Ta interakcja sprawia, że każda rozgrywka jest pełna napięcia i emocji, nie dając graczom chwili na nudę.
W grze mamy wiele bardzo ciekawych decyzji do podjęcia. Często musimy rozważyć jak rozdysponować nasze 7 sztuk złota aby przeprowadzić naszą rundę jak najlepiej. Czy spieszyć się z budową upatrzonego monumentu aby nikt nas w naszym planie nie ubiegł ale za to stracić resztę złota czy zaryzykować, zbudować najpierw jakiś cenny budynek czy potrzebną do dalszego rozwoju drogę a monument zostawić na ostatni ruch? Takie dylematy i decyzje w grze mamy nieustannie i to one powodują, że gra jest aż tak ciekawa.
Nie sposób nie wspomnieć o wykonaniu gry, które stoi na bardzo wysokim poziomie. Drewniane monumenty są nie tylko estetyczne, ale także solidne.
Sugerowany wiek graczy w "Wielce Imponujących Budowlach" pudełkowo wynosi 14+, jednakże ta rekomendacja jest zdecydowanie zawyżona, ponieważ gra nie jest trudna do opanowania i doskonale nadaje się również dla młodszych graczy. Nawet młodsze dzieci mogą wciągnąć się w jej fascynujący świat budowania i rywalizacji, czerpiąc z niej mnóstwo radości.
Podsumowując, "Wielce Imponujące Budowle" to gra, która zachwyca zarówno doświadczonych graczy, jak i tych, którzy dopiero wkraczają w świat planszówek. Proste zasady, głębokie strategie oraz emocjonująca rywalizacja sprawiają, że każda rozgrywka jest wyjątkowym doświadczeniem. Polecamy ją z całego serca wszystkim miłośnikom gier planszowych, którzy szukają czegoś nowego i ekscytującego. To bardzo udany tytuł, polecamy!
Wielce Imponujące Rozszerzenie: Dodatek MUNDO w drodze!
Niebawem gracze będą mieli okazję wzbogacić swoje doświadczenie w grze "Wielce Imponujące Budowle" dzięki nowemu dodatkowi o nazwie MUNDO. Zestaw ten wprowadza do gry dziewięć nowych, fascynujących monumentów ze starożytnego świata, dodając tym samym nowe możliwości strategiczne oraz wyzwań. Dodatkowo, zawiera on także nowy tryb rozgrywki, który wzbogaca punktację poprzez użycie specjalnych kart, pozwalając na osiągnięcie jeszcze wyższych wyników poprzez realizację nowych celów. Rozszerzenie dostarcza także karty pozwalające wykorzystać nowe cuda w normalnym trybie gry, co jeszcze bardziej urozmaica rozgrywkę i sprawia, że gra staje się jeszcze bardziej ekscytująca. Jestem przekonany, że dodatek zostanie wydany przez LuckyDuckGames gdyż fanów gry będzie mnóstwo.





Komentarze